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37楚乔传怎么做跨服国战?

作者:37游戏   时间:2018-02-27 10:05:00

  网页游戏《楚乔传》是由原著改编而来,看过原著的都清楚这部作品中有非常多的战争场面。这样的战争场面在游戏中同样有所展现,且比原著中更加激烈,比如跨服国战就是以服务器为单位的PK活动,刀光剑影让人欲罢不能,该活动的奖励丰厚,是必须要重视的活动。
  跨服国战如果能够获胜,一方面是极大的荣耀,另一方面可以得到实实在在的荣誉值,跨服荣誉可以在竞技商店中兑换到很多有用的道具,如对我们战力影响颇大的骑兵、坐骑、单飞翼、破月弩,还有光环、飞剑等,这些系统的进阶道具都可以兑换到,另还有头像奖励,能够赋予我们极多的属性,这些都是我们在跨服国战迎战群雄的本钱。
  跨服国战是服务器之间的比拼,比的是服务器的整体战力,身为服务器一份子责无旁贷要多出力,跨服国战中一旦失败,我们就会沦为其他服务器的属城,是要上缴税收的。
  跨服国战在开始之前先要宣战,也好让对手有个准备,宣战只有国家的国王以及足够地位的官员才行,宣战的时间是每周一与周五的中午十二点到晚上的七点,宣战成功之后,就可以真刀真枪比拼一场。
  跨服国战的获胜方将成为失败方的上邦,每天都可以收取一定的税收,并且在在宣战期间还可以进攻自己的属城,若继续胜利,将延长税收的时间,当然若不幸失败了,将解除双方的从属关系,那些侥幸赢下国战的服务器,最好先进攻其他服务器,多增加自己的属城,轻易别冒险。当然属城也有权力在宣战期间反抗上邦,若赢了,同样会解除从属关系。所以战力的提升不能懈怠,小心手下造反。
  属城的反抗也是有限制的,如果我们服务器被其他服务器宣战了,那么反抗的属城就只能有一个,若没被宣战,可以同时有两个属城反抗。在战斗期间,其他服务器也能参与其中,参战不会建立新的从属关系,不过若是本来就有从属关系的服务器参战,参战结果影响就大了。参战之时,务必掂量好自己的份量,要谋而后动。
 



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