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      37《钢铁苍穹》战斗系统

      2017-06-21 10:42:00

        37《钢铁苍穹》战斗系统

       

       

        玩家可以在战斗前对自己的部队进行布阵,有6个位置可以*选择,最多可以上阵6艘兵种。
        2:战斗操作
        游戏中战斗采用即时制,每个兵种依照自己的行动流程独立行动,不受回合,或其他行动单位状态所限制。玩家在战斗中无法更改阵型。
        3:战斗规则
        战斗结束
        进入战斗之后不可手动解除战斗,战斗结束条件为任意一方被全灭或者战斗时间截止。
        指挥官技能能量
        玩家的指挥官能使用技能,使用技能会消耗能量。
        战斗开始时,指挥官初始会拥有100%能量,指挥官会释放技能,放完技能后能量清空,
        指挥官会随战斗的进行填充能量,达到100%能量即可再次释放技能。
        指挥官技能效果
        玩家的指挥宫达到一定的等级,即可解锁新的指挥官技能。
        指挥官的技能有:
        1、弹幕倾泻向敌方2X3部队进行全范围打击。
        2、强化技能伤害增加20%。
        3、破甲释放技能后,对方兵种护甲减少20%,持续5秒。
        4、沉默释放技能后,有50%的概率使对方兵种能量减少20,有效对象最多4个。
        兵种的技能
        玩家的兵种都能使用技能,使用技能会消耗能量。
        战斗开始时,兵种会拥有一定的初始能量,并且随着行动增长,当能量到达100%即可消耗全部能量值施放技能。
        兵种的技能效果
        每个兵种都有技能,根据不同的兵种技能都不同,兵种的品质越高,技能越强。
        以下是橙色兵种的技能
        1、无双穿刺攻击敌方一列,造出180%伤害,并使该列后排单位沉默,持续时间3秒。
        2、闪电链随机攻击敌方2个目标,造成200%的伤害,并增加自身免伤15%,持续3秒。
        3、致残打击对敌方后排造成135%伤害并恢复20能量,后排能量恢复速度增加10,持续2秒。
        4、超级俯冲攻击敌方前排单个目标,造成330%的伤害,并清除已方所有负面状态。
        5、火箭轰击攻击敌方全体,造成80%伤害。
        6、震荡射击攻击敌方一列,造成200%伤害,被攻击时反弹15%伤害,持续3秒。
        7、天盾免疫敌方25%伤害,并增加前排防御50%,持续3秒。
        战斗中的护盾
        护盾是一种特殊的防御。
        兵种在进入战斗时,都会有一个完全充能的护盾,它能吸收护盾值的伤害,并随着伤害吸收而减弱。
        攻防计算
        战斗使用加减法,战斗中优先消耗掉兵种的护盾,护盾消耗完消耗耐久值,每次攻击的伤害将会先减掉兵种的护盾值,剩余的伤害扣除到耐久值上面。当耐久值到零时,兵种在战斗中失去战斗能力。

        《钢铁苍穹》是一款以未来世界为游戏背景的战争策略类网页游戏。玩家会在多个维度上进行策略对抗,需要依赖智力因素赢得胜利,时间累积、付费累积只能带来一定的实力优势,但实力较弱的玩家仍然有翻盘获胜的方法。


        37《钢铁苍穹》官网//www.37.com/gtcq/ 


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