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怎么加点合算

作者:37游戏   时间:2016-11-07 11:03:00

  首先我们先来了解一下角色属性面板的加点面板。主要属性分为五类,分别是:力量、内功、根骨、身法以及洞察。


  力量:影响外功攻击力;


  内功:影响内功攻击力和内力最大值;


  根骨:影响生命最大值和外功防御;


  身法:影响命中率和闪避率;


  洞察:影响闪避率和会心率(暴击)


  以丐帮举例,主攻输出的丐帮每加1点力量,可增长3点外功攻击值,提高4点战斗力(如图2)。从0级至50级最少会拥有280个可用潜力点,试想一下如果你喜欢物理暴力输出、热衷于顷刻间打出成吨的伤害,到50级时点满280点力量,将会为你直观的提供840点外功攻击力和1120的战斗力加成。


  而走外功防御的丐帮每加1点根骨,可增长48点生命值和1点外功防御,提高5点战斗力。同样50级时,将280点最低潜力估值全部分配在根骨上,你将会获得13440点生命最大值和280点外功防御,以及1400点的战斗力加成。永远不要小看这1400点的战斗力,对于高手之间的过招,百十点战斗力的差距就会另一个高手立于王者,而另一个高手屈尊第二。


  通过实际验证统计(实际值会受多种因素影响具有较小误差)


  每加1点力量可获得:3点外功攻击值、4点战斗力;


  每加1点内力可获得:3点内功攻击值、6点内力最大值、5点战斗力;


  每加1点根骨可获得:48点生命最大值、1点外功防御、5点战斗力;


  每加2点身法可获得:1点命中值、1点闪避值、8点战斗力;


  每加2点洞察可获得:1点闪避值、1点会心值、9点战斗力。


  那么这篇攻略的重点在于,建议玩家在进行加点和技能升级等功能前,确立明确的发展方向,将会获得极高的战斗力加成和实际PVP效果。例如同阶层、同水平的情况下纯输出的武当的效用大多数时候要高于均衡加点的武当,再者纯防御的少林无论是在BOSS战还是PVP战斗中的作用基本都要高于全面发展的少林,可谓是术业有专攻,所以玩家在《剑侠情缘2网页版》这个出门就是PVP的游戏中应当拥有自己的术业,方能令自己立万树从中而不倒。


  37《剑侠情缘贰网页版》是一款纯正武侠风角色扮演网页游戏,富含角色养成和江湖战斗的乐趣。游戏以宋代为故事背景,辅以成就、竞技比赛、技能成长、坐骑、侠客等培养;地图探险、组队副本等丰富功能,为玩家带来独特的游戏体验。


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