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变大变小由你掌控,无双角色培养心得

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作者: 37游戏平台 时间:2013-04-25 15:47:07

  大家在游戏的过程中,对于怎么把角色玩好,或许随性而至,或许有一些凌乱的经验,在下这里做了一个总结,作为武将培养的游戏心得分享,让各位在游戏发展过程中能有个方向,即使砸RMB,要能花在刀刃上那自然才是极好的。当然,以下是个人的经验总结,如果有玩家有不同的经验,欢迎交流。
  首先,这里提出本文的中心思想——游戏培养需考虑的优先级:君主等级>武将装备>武将>战法、阵型、兵种>武将组合效果>武将官阶
  1、君主等级:由于君主等级决定武将等级上限,而在10、20、30、35、40、45、50级时可以换高一等级的装备,属性成长相当可观,且越到后期越明显,如50级装备,即使40级装备强10也比不上的哦,故每日尽量保证增长君主经验的任务,如奇袭,剿匪、沙场闯关等。
  2、武将装备:武将装备的重要性不言而喻,已经超过武将本身了,相信各位玩家深有体会,一个穿着+10装备的蓝绿将,杀掉穿同种未强化装备的同等级紫橙将不是什么值得惊讶的事情。故大家可将心思多放在装备的打造上,重视锻造装备,强化石和镇魂石的作用。
  举例说明,大家可以看看下图,+8的45装备与+7的50装备的差距,以此也可以推算得知知道如果装备差距大了,属性会差多少。
  3、武将:武将的选择是热血无双玩法值得称道的地方,多种武将技能的存在使得战术丰富多彩,可玩性大大提高。但是抽将却是件让玩家万分纠结的事情,千军易得,一将难求。有时几个将令出个橙,还不一定是自己想到的,有时几十个一片蓝绿,发现要的将就在边上,下次是选哪张牌呢?武将的选择主要考虑成长和技能两个方面,生命和攻击尽量选择B以上的,技能上根据玩家自己的玩法看选择范围攻击、单体攻击还是辅助。主流的玩法还是甘宁、魏延等上佳橙将。如果抽到好的武将,不要埋没人才了,赶快放到阵型中吧。
  4、战法、阵型、兵种:之所以将这三个放在一起,是因为彼此间关联性较强,君主战法的运用,采用点杀面杀防御辅助,需要结合场上的布局,战场的布局由双方的阵型和兵种形成,在实力相差不多的两个玩家对决中,战法阵型兵种是决定胜负的关键因素之一。目前玩家多采用八卦七星,全弓兵的阵型,能够全面提高DPS也不至于过于零散,当然有一两个强力骑兵将,偃月阵也是不错的选择。而这里提到了战法能够决定战场的走向,故同时也将“足智多谋”与“攻心”这两个战法摆在了重要的地位,加速策略值累积和禁止对方放战法可是很有用的哦(都知道回光返照晚放几秒是什么概念吧)。
  5、武将组合效果:很多玩家可能忽略了这个东西,免费告诉你:快捷键P。武将的组合效果能够很好的加强你的战力,当然组合的收集也是游戏的乐趣之一,如果你用甘宁曹彰,这里推荐“五子良将”或“江东水陆双杰”,效果可是名符其实的哦,当然也可以选择对应兵种加强的组合效果。鉴于玩弓兵的玩家较多,这里说下,“两夏侯”和“五蛮将”收集相对容易哦。
  个人极力推荐:
  6、武将官阶:前面说到,抽将的过程是让玩家纠结的,一个好的橙将不容易得,那么册封武将,意味着要有这个武将相同的武将征召令(当然点券也是可以的,只要舍得^ ^),很多玩家肯定都随缘了。所以把武将官阶放到最后考虑,倒不是因为官阶不重要,而是难度过大,先集中精力把前面几项做好,实力已是不俗。
  说了那么多,应该有玩家比先前懂些了吧,可别枉费我打那么多字哈。不过想真正的玩好,什么装备配什么武将,选哪五个将、什么阵型怎么配置,选哪五个战法出阵,没有固定的方法,需要大家在游戏中尽情体会。如果有某一种玩法最强,大家千篇一律,这游戏也失去乐趣了。
  这里也希望各位玩家平衡好工作生活与游戏的时间,不要过于沉迷,也祝热血无双越来越好,这是款好游戏哦。
 



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