热血无双10月23日例行维护公告
亲爱的玩家:
为了能给大家提供更好的游戏体验,我们将于2013年10月23日 9:00对《热血无双》已开放的所有服务器进行每周例行更新维护,预计持续4小时。届时您将无法登陆游戏,请大家互相转告,给您带来不便我们深感抱歉,我们会尽快完成维护工作,感谢您对我们工作的理解与支持,我们将致力为您提供最为优质的服务和游戏体验。
本次维护更新内容:
◆调整了部分武将技能
管亥
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
铁骑破 |
武将攻击时15%几率使目标防御力下降70%且进入眩晕状态,持续3秒 |
武将攻击时15%几率使攻击目标防御力下降30%,持续3秒 |
觉醒技Lv1 |
铁骑破持续时间提升为5秒 |
铁骑破状态下眩晕 |
觉醒技Lv2 |
铁骑破持续时间提升为7秒 |
使目标防御力下降3000点,持续5秒 |
卢植
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
军威 |
该武将在场时,本方所有士兵攻击力提升20% |
该武将在场时,所有我方武将攻击上升10%,士兵攻击力上升20% |
觉醒技Lv1 |
武将所带士兵攻击力防御力各上升10% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
武将所带士兵攻击力防御力各上升20% |
不变 |
伊籍
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
相马 |
该武将上场后,我方所有士兵攻击力提升10%,所有骑兵生命也提升10% |
该武将在场时,所有我方率领骑兵的武将攻击力上升20%,骑兵攻击力上升20% |
觉醒技Lv1 |
武将生命值提升5% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
武将生命值提升10% |
不变 |
张郃
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
血之殇 |
武将攻击时15%几率使对方进入流血状态,每秒损失2%的生命值且防御力下降8000点,持续5秒 |
武将攻击时15%几率使攻击目标进入流血状态,流血状态下每秒损失1%的当前生命值且韧性下降20%,持续5秒 |
觉醒技Lv1 |
武将攻击力提升5% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
武将攻击力提升10% |
不变 |
黄盖
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
苦肉 |
武将生命值第一次降低到50%时随机与敌方武将中生命值高于自己的一名交换生命值。(按百分比) |
武将生命值第一次小于50%时,随机选择一个生命值高于自己的武将,按生命值的百分比交换血量。(目标武将交换后的血量不小于30%) |
觉醒技Lv1 |
苦肉发动后10秒内武将攻击力提升20%,受到的伤害降低20% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
苦肉发动后10秒内武将攻击力提升40%,受到的伤害降低40% |
不变 |
费祎
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
整军 |
武将受到普通攻击时10%几率触发回复自己周围150码范围内所有我方单位生命值的5% |
受到武将攻击时10%几率回复自己周围150码范围内所有我方单位生命值的5%,受士兵攻击时小概率触发技能 |
觉醒技Lv1 |
武将生命值提升5% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
武将生命值提升10% |
不变 |
黄忠
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
乱箭 |
武将攻击时20%几率对自己周围200范围内的所有敌方单位进行攻击,造成50%的伤害且使目标进入眩晕状态,持续3秒 |
武将攻击时20%几率对自己周围200范围内的所有敌方单位造成120%的伤害且使目标进入晕眩状态,持续3秒 |
觉醒技Lv1 |
若攻击被闪避,则下一次攻击时命中率提升10%,爆击率提升20%直到成功命中敌方 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
若攻击被闪避,则下一次攻击时命中率提升20%,爆击率提升40%直到成功命中敌方 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
若攻击被闪避,则下一次攻击时命中率提升50%,爆击率提升100%直到成功命中敌方 |
不变 |
鲁肃
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
豪士 |
每隔8秒,随机选择场上一名己方武将,使其与其所率士兵攻击力提升25%,持续20秒,最多叠加3层 |
每隔8秒,随机选择一名我方武将,提升其以及其所率士兵35%的攻击力,持续20秒,最多叠加3层 |
觉醒技Lv1 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的1% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的2% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的5% |
不变 |
贾诩
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
毒计 |
武将受到普通攻击时20%几率对自己周围200范围内的所有敌方单位施放毒雾,造成30%的伤害且使目标进入中毒状态,持续2秒;该范围内的所有我方单位恢复2%的生命值 |
受到武将攻击是20%几率对自己周围200范围内所有敌方单位释放毒雾,造成60%的伤害且是目标进入中毒状态,持续2秒,中毒状态下每秒损失1%的最大生命值 |
觉醒技Lv1 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的1% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的2% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的5% |
不变 |
吕蒙
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
勤学 |
该武将在场时,我方所有武将的攻击力提升10%。该武将每次暴击则所有武将攻击力再额外提升5%,持续10秒,最多额外提升至30% |
该武将在场时我方所有武将的攻击力提升15%,该武将每次暴击则所有武将攻击力再额外提升5%,持续10秒,最多叠加6层。 |
觉醒技Lv1 |
每次闪避时,回复自身最大生命值的1%,5秒内只可触发一次。 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次闪避时,回复自身最大生命值的2%,5秒内只可触发一次。 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次闪避时,回复自身最大生命值的5%,5秒内只可触发一次。 |
不变 |
太史慈
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
天狼枪 |
武将攻击时20%几率附带溅射效果,对攻击目标周围180范围内的所有敌方单位进行攻击,造成100%的伤害 |
武将攻击时20%几率附带溅射效果,对攻击目标周围180范围内所有敌方单位造成100%的伤害 |
觉醒技Lv1 |
技能触发几率提升至22%,武将技能造成的伤害提升至105% |
技能触发几率提升至22%,技能伤害提升至110% |
觉醒技Lv2 |
技能触发几率提升至24%,武将技能造成的伤害提升至120% |
技能触发几率提升至24%,技能伤害提升至135% |
觉醒技Lv3 |
技能触发几率提升至30%,武将技能造成的伤害提升至150% |
技能触发几率提升至30%,技能伤害提升至180% |
田丰
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
怒雷 |
每隔10秒,对随机一名敌方武将进行落雷攻击,造成100%的伤害且使目标进入眩晕状态,持续4秒 |
每隔10秒,对敌方随机一名武将释放落雷,造成200%的伤害,且使目标进入晕眩状态,持续4秒 |
觉醒技Lv1 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的1% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的2% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次技能触发时,额外回复自身最大生命值的5% |
不变 |
夏侯惇
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
烈血 |
武将生命值每降低5%,则攻击力提升5%,至多叠加40层,生命值首次低于30%时进入无敌状态,持续6秒 |
武将生命每降低3%,攻击力提升3%,最多叠加40层 |
觉醒技Lv1 |
每次爆击时将所造成伤害的10%吸收为自己的生命值 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次爆击时将所造成伤害的20%吸收为自己的生命值 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次爆击时将所造成伤害的50%吸收为自己的生命值 |
不变 |
徐晃
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
裂地斩 |
武将攻击时20%几率向正前方宽200长400范围内的所有敌方单位进行攻击,造成100%的伤害且使目标进入混乱状态,持续3秒 |
武将攻击时20%几率对正前方宽200长400范围内所有地方单位进行攻击造成125%的伤害且是目标进入混乱状态,持续3秒 |
觉醒技Lv1 |
每次技能触发后,下次攻击时爆击率提升25% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次技能触发后,下次攻击时爆击率提升50% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次技能触发后,下次攻击时爆击率提升100% |
不变 |
甄姬
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
洛神 |
每隔5秒,随机选择场上除自己外的一名武将,如果该武将为己方武将,则该武将回复12%的生命值;如果该武将为敌方武将,则该武将沉默5秒 |
不变 |
觉醒技Lv1 |
每次闪避时回复自身最大血量的2%,5秒内只可触发一次 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次闪避时回复自身最大血量的4%,5秒内只可触发一次 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次闪避时回复自身最大血量的10%,5秒内只可触发一次 |
闪避武将攻击时回复自身最大血量的7%,5秒冷却时间 |
吕玲绮
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
影戟灭 |
武将攻击时20%几率对自己周围150范围内的所有敌方单位进行攻击,造成100%的伤害且使目标其进入晕眩状态,持续3秒。当吕布在场时,会与吕布形成灵魂联结,2人每2秒恢复2%的生命值 |
武将攻击时20%对自己周围150范围内敌方单位造成180%伤害,且进入晕眩状态,持续3秒,当吕布在场时,2人每2秒回复2%的最大生命值 |
觉醒技Lv1 |
命中提升5%,当攻击处于晕眩状态的目标时,爆击率提升20% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
命中提升10%,当攻击处于晕眩状态的目标时,爆击率提升40% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
命中提升25%,当攻击处于晕眩状态的目标时,爆击率提升100% |
不变 |
孙尚香
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
巾帼 |
武将生命值每降低15%都会对全场所有敌方士兵进行攻击,造成30%的伤害,所有敌方武将造成60%的伤害 |
武将生命值每降低15%都会对全场敌方士兵造成50%的伤害,敌方武将造成100%的伤害 |
觉醒技Lv1 |
每次攻击时10%几率将所造成伤害吸收为生命值。 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次攻击时20%几率将所造成伤害吸收为生命值。 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次攻击时50%几率将所造成伤害吸收为生命值。 |
不变 |
星彩
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
星月舞 |
武将攻击时20%几率对自己周围200范围内的所有敌方单位进行乱舞攻击,造成60%的伤害。同时该范围内的所有敌方武将沉默3秒 |
武将攻击时20%几率对周围200范围内敌方单位造成120%的伤害,并沉默3秒 |
觉醒技Lv1 |
每次爆击后下次攻击时武将技能触发几率提升20% |
不变 |
觉醒技Lv2 |
每次爆击后下次攻击时武将技能触发几率提升40% |
不变 |
觉醒技Lv3 |
每次爆击后下次攻击时武将技能触发几率提升100% |
不变 |
张春华
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
贤内助 |
武将每受到7次攻击,随机为一个己方武将回复5%的生命值并移除所有异常状态,如果该武将是司马懿,则自己也回复5%的生命值 |
每受到7次武将攻击(无须命中),随机为一个己方武将回复5%的最大生命值,如果该武将处于异常状态,则移除异常状态并回复3%最大生命值,当目标武将时司马懿时自己也回复5%的最大生命值 |
觉醒技Lv1 |
被攻击后15%概率回复自身最大血量的5%,5秒内只可触发一次 |
不变 |
觉醒技Lv2 |
被攻击后30%概率回复自身最大血量的5%,5秒内只可触发一次 |
不变 |
觉醒技Lv3 |
被攻击后50%概率回复自身最大血量的5%,5秒内只可触发一次 |
不变 |
袁绍
技能 |
原技能效果 |
新技能效果 |
世家 |
每隔10秒,袁绍自身将笼罩防御盾,该盾可抵挡自身最大生命值6%的伤害,持续10秒。防御盾消失时(不论持续时间结束或盾被击破)对周围200范围内所有敌方单位造成普攻160%的伤害 |
每隔10秒,袁绍给自身一个防御盾,可抵挡自身最大生命值6%的伤害,持续10秒。防御盾消失时(到期或击破)对周围200范围内所有敌方单位造成160%的伤害。 |
觉醒技Lv1 |
技能伤害提升至175%,护盾血量提升至8% |
技能伤害提升至190%,护盾血量提升至8% |
觉醒技Lv2 |
技能伤害提升至205%,护盾血量提升至12% |
技能伤害提升至265%,护盾血量提升至12% |
觉醒技Lv3 |
技能伤害提升至285%,护盾血量提升至18% |
技能伤害提升至400%,护盾血量提升至18% |
◆调整了部分君主战法
无懈可击
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
消除150范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的1% |
Lv.2 |
消除150范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的1.5% |
Lv.3 |
消除150范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的2% |
Lv.4 |
消除200范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的2.5% |
Lv.5 |
消除200范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的3% |
Lv.6 |
消除200范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的3.5% |
Lv.7 |
消除200范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的4% |
Lv.8 |
消除200范围内我方所有单位的异常状态,且恢复原异常状态单位最大生命值的5% |
金刚不坏
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的2%,进入无敌状态,持续3秒 |
Lv.2 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的3%,进入无敌状态,持续4秒 |
Lv.3 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的4%,进入无敌状态,持续5秒 |
Lv.4 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的5%,进入无敌状态,持续6秒 |
Lv.5 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的6%,进入无敌状态,持续7秒 |
Lv.6 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的8%,进入无敌状态,持续8秒 |
Lv.7 |
指定一名我方武将,损失最大生命值的10%,进入无敌状态,持续10秒 |
回春术
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
指定一名我方武将,恢复4500点生命值 |
Lv.2 |
指定一名我方武将,恢复7500点生命值 |
Lv.3 |
指定一名我方武将,恢复12000点生命值 |
Lv.4 |
指定一名我方武将,恢复18000点生命值 |
Lv.5 |
指定一名我方武将,恢复27000点生命值 |
Lv.6 |
指定一名我方武将,恢复35000点生命值 |
Lv.7 |
指定一名我方武将,恢复其最大生命值的1%+45000点生命值 |
Lv.8 |
指定一名我方武将,恢复其最大生命值的1%+55000点生命值 |
Lv.9 |
指定一名我方武将,恢复其最大生命值的2%+65000点生命值 |
Lv.10 |
指定一名我方武将,恢复其最大生命值的3%+70000点生命值 |
Lv.11 |
指定一名我方武将,恢复其最大生命值的5%+75000点生命值 |
杏林春暖
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
我方所有存活武将每人恢复3300点生命值 |
Lv.2 |
我方所有存活武将每人恢复5400点生命值 |
Lv.3 |
我方所有存活武将每人恢复6750点生命值 |
Lv.4 |
我方所有存活武将每人恢复9000点生命值 |
Lv.5 |
我方所有存活武将每人恢复12000点生命值 |
Lv.6 |
我方所有存活武将每人恢复其最大生命值的1%+16500点生命值 |
Lv.7 |
我方所有存活武将每人恢复其最大生命值的1%+19500点生命值 |
Lv.8 |
我方所有存活武将每人恢复其最大生命值的1%+22500点生命值 |
Lv.9 |
我方所有存活武将每人恢复其最大生命值的2%+25500点生命值 |
刃甲术
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
指定一名我方武将,在6秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹其最大生命值1%+6000点伤害后刃甲效果消失后刃甲效果消失。 |
Lv.2 |
指定一名我方武将,在6.5秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹最大生命值1%+9000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.3 |
指定一名我方武将,在7秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹最大生命值1%+12000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.4 |
指定一名我方武将,在7.5秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹最大生命值2%+18000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.5 |
指定一名我方武将,在8秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹最大生命值2%+25000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.6 |
指定一名我方武将,在8.5秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害。反弹最大生命值2%+32000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.7 |
指定一名我方武将,在9秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值3%+39000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.8 |
指定一名我方武将,在9.5秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值3%+46000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.9 |
指定一名我方武将,在10秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值4%+55000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.10 |
指定一名我方武将,在10.5秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值5%+66000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.11 |
指定一名我方武将,在11秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值6%+72000点伤害后刃甲效果消失。 |
Lv.12 |
指定一名我方武将,在12秒内反射该武将受到的所有普通攻击伤害和技能伤害。反弹最大生命值8%+80000点伤害后刃甲效果消失。 |
回光返照
技能等级 |
战法效果 |
Lv.1 |
指定一名我方武将,在3秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收5000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.2 |
指定一名我方武将,在3.4秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收7000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.3 |
指定一名我方武将,在3.8秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收10000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.4 |
指定一名我方武将,在4.2秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收14000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.5 |
指定一名我方武将,在4.6秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收18000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.6 |
指定一名我方武将,在5秒内该武将受到的普通攻击伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值1%+24000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.7 |
指定一名我方武将,在5秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值1%+30000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.8 |
指定一名我方武将,在5.5秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值1%+35000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.9 |
指定一名我方武将,在6秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值2%+40000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.10 |
指定一名我方武将,在6.5秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值2%+45000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.11 |
指定一名我方武将,在7秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值3%+50000点伤害后回光返照效果消失。 |
Lv.12 |
指定一名我方武将,在8秒内该武将受到的所有伤害均吸收为自己的生命值。吸收其最大生命值5%+55000点伤害后回光返照效果消失。 |
◆修复了会长弹劾功能中玩家无法看到候选人的问题
◆“将霸三国”版本更新福利大礼包
发放范围:全区全服
发放内容:
发放条件 |
奖励物品1 |
奖励物品2 |
君主等级35-39级 |
史诗名将包*1 |
绑定元宝*1000 |
君主等级40级以上 |
传奇名将包*1 |
绑定元宝*5000 |
注:奖励发放将以10月23日9:00时角色等级为准,35级以下的君主角色不在发放范围内,请未达到35级的玩家在本周例行维护前尽快提升君主角色等级。奖励将于维护后1个工作日内通过游戏内邮件发放。
本次维护结束后,我们将对全区全服进行以下补偿:
武将名称 |
补偿条件 |
补偿内容 |
|||
管亥 |
封赏到大将军 |
无双点*6000 |
紫将洗髓丹*1500 |
||
觉醒技Lv.1 |
英雄令*50 |
||||
觉醒技Lv.2 |
英雄令*200 |
||||
张郃 |
封赏到大将军 |
无双点*6000 |
紫将洗髓丹*1500 |
||
觉醒技Lv.1 |
英雄令*50 |
||||
觉醒技Lv.2 |
英雄令*200 |
||||
费祎 |
封赏到大将军 |
无双点*6000 |
紫将洗髓丹*1500 |
||
觉醒技Lv.1 |
英雄令*50 |
||||
觉醒技Lv.2 |
英雄令*200 |
||||
黄盖 |
封赏到大将军 |
无双点*6000 |
紫将洗髓丹*1500 |
||
觉醒技Lv.1 |
英雄令*50 |
||||
觉醒技Lv.2 |
英雄令*200 |
||||
夏侯惇 |
封赏到大将军 |
无双点*30000 |
橙将洗髓丹*2000 |
||
觉醒技Lv.1 |
英雄令*500 |
||||
觉醒技Lv.2 |
英雄令*2000 |
||||
觉醒技Lv.3 |
英雄令*5000 |
||||
甄姬 |
封赏到大将军 |
无双点*50000 |
粉将洗髓丹*1500 |
|
|
觉醒技Lv.1 |
巾帼令*1 |
|
|||
觉醒技Lv.2 |
巾帼令*4 |
|
|||
觉醒技Lv.3 |
巾帼令*10 |
|
|||
张春华 |
封赏到大将军 |
无双点*50000 |
粉将洗髓丹*1500 |
|
|
觉醒技Lv.1 |
巾帼令*1 |
|
|||
觉醒技Lv.2 |
巾帼令*4 |
|
|||
觉醒技Lv.3 |
巾帼令*10 |
|
注:觉醒技能补偿仅能获得其中一档,以最高档为准。
37wan热血无双运营团队
2013年10月22日
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