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侠客世界0.9版本停服更新公告

作者: 37游戏平台 时间:2012-05-21 16:20:17
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尊敬的玩家:

非常感谢大家长久以来对于37wan《侠客世界》的支持与厚爱,本次更新将给大家带来0.9版本,本次停服版本更新将给大家带来全新的游戏体验。

更新时间:522500-800
更新服务器:所有服务器


更新具体内容如下:

一、新增系统 

1、御前科举

1.玩家到40级后,可以接触到科举玩法。

2.每周进行一次的科举活动,分为乡试、省试、殿试三个阶段。只要你饱读诗书,就可以在科举中获得大量收益。

3.具体活动时间:

a)乡试:周三

b)省试:周四

c)殿试:周五

4.通过了乡试的考试,才可以获得省试资格,所有的通过考生除了能获得额外奖励外,都会获得举人的称号,而乡试成绩第一名则会获得解元的称号。

5.通过了省试的考试,才可以获得殿试资格,所有的通过考生除了能获得额外奖励外,都会获得贡士的称号,而省试成绩第一名则会获得会元的称号。

6.在殿试中达到一定水准的考生,都可以获得额外奖励,并且都会获得进士的称号,而殿试成绩前三名分别会获得状元榜眼探花的称号。

7.想在科举中拿得高分,答题的准确度与答题的速度缺一不可。

2、武侠答题乐

1.玩家到30级后,可以接触到武侠答题乐玩法。

2.玩法于每日下午1430点时定开始。

3.武侠答题乐中涉及的题目都与武侠内容有关,主要目的在于趣味性。

4.玩家每答对一道题目都可以获得一定的经验收益。

5.答题快的玩家可以获得更高的得分,每天答题得分排名前10的玩家,可以获得额外的排名奖励。

3、活跃度系统

1.新增活跃度的设定,玩家每天进行一些日常的游戏行为时,都会获得一定的活跃值。

2.每天的活跃值累积到一定程度时,玩家可以获得开启宝箱的资格,开启后会随机获得一些功能道具的奖励。

3.每天的活跃度累积值越高,可以开启的宝箱数目就越多,可能获得的奖励也越好。

4、狩猎活动

1.新增狩猎活动玩法,狩猎活动为每日玩法内容,20级后可以从主界面的日常按钮处进入。

2.狩猎活动需要至少2个玩家组队(建议3人)进行,玩家进入狩猎活动后,打倒3boss即可通关。

3.打倒bosss可以获得修为值和侠客令牌。

4.玩家每天可以进行4次狩猎,超过4次后进入则不会再获得收益。

5.狩猎一共有2030405060708090八个等级阶段,等级越高,可获得的修为值和侠客领牌的数量越多。

二、系统优化

1、副本系统调整

1.取消每日只可以进行5次有收益副本的设定,改为由精力值来控制每天的副本进入次数。

2.角色新增精力值属性,每进入一次副本会消耗1点精力值,当角色的精力值为0时则不可以再进入副本。

3.每小时精力值会回复1点。角色的精力值上限为48点(离线同样恢复精力值)。

4.单人副本主要产出普通装备材料及套装相关材料,组队副本主要产出侠客的被动技能书以及阵法技能书。

5.调整副本的通关评价算法,新的最高等级的评价为s级。

6.减少副本经验,原副本经验大量分配于其他系统,整体升级速度较原先快。

2、副本扫荡功能

1.当玩家以S级评价通关副本精英模式后,可挂机对副本进行扫荡。

2.扫荡挂机获得的收益与正常副本一致。

3、挂机调整

1.缩短挂机时的战斗间隔时间,加快挂机速度。

4、运镖玩法及投放调整

1.运镖调整为每日玩法内容,30级开放。

2.因为运镖调整为每日内容,所以降低了单次运镖的银两收益。

3.降低白色镖车和绿色镖车的荣誉价格。

4.运镖增加经验收益。

5.调整运镖玩法的界面表现,玩家的运镖及劫镖操作都会在同一个界面内进行。

6.取消保底功能,玩家被劫镖时不可以再通过保底功能保护自己无损失。玩家身上的镖师/镖头雇佣券功能取消,不可再使用,但可以通过卖给商店获得银两。

7.运镖玩法不再做等级阶段的划分,一个服务器上的所有玩家都会在同一个场景下运镖。

8.玩家每天可运镖三次,每次运镖最多被劫持二次,每次被劫持成功,损失20%收益。而劫持方获得这20%的收益。每天最多可劫持4次。

5、烟花玩法调整

1.取消烟花任务,烟花道具会在一些日常玩法内容上投放。

2.玩家每日最多有三次放烟花的机会限制,同时也有七次分享他人烟花福利的机会限制。

6、藏宝图玩法调整

1.取消目前的藏宝图玩法 

7、万花寻宝调整

1.万花寻宝的开启时间调整为1600

8、竞技场投放调整

1.荣誉商店调整为强化石、一级宝石、洗练石的投放(装备强化相关的有限投放)。

2.取消荣誉商店中修为丹的投放。附:修为主要靠打坐、狩猎活动、帮会任务以及其它活动手段产出。简言之,修为的投放未比调整前有任何减少,而荣誉商店为大家准备了更多的收益。

9、江湖环任务投放调整

1.降低每日江湖环任务的次数需求,从20次改为10次。

2.增加每次江湖环任务的经验收益。

3.调整环任务刷新的花费。

10、帮会环任务投放调整

1.降低每日帮会环任务的次数需求,从20次改为10次。

2.增加每次帮会环任务的经验收益。

3.帮会环任务增加修为收益。

11、补给系统调整

1.取消补给系统,玩家在战斗结束后会由系统自动补给气血及内力,不再需要使用药品。

2.取消补给槽系统。

3.取消补给类药品的出售。

4.玩家身上的补给类药品不可以再使用,可以出售给商店。附:在更新后,会根据玩家补给槽的扩容等级进行全额的银两补偿。玩家身上的补给药品,也是以购买价售出哦。

12、装备强化调整

1.将装备强化、装备打造、装备升阶、装备镶嵌、宝石合成等功能进行界面整合,玩家可以更方便的进行装备强化类的功能使用操作。

2.新增超阶强化石,50级以上的装备,可强化上限提升到12级。

3.增加强化石的合成功能,初阶强化石可以合成中阶强化石,而中阶强化石可以合成高阶强化石,高阶强化石可以合成超阶强化石。

4.调整装备上可镶嵌的宝石等级,调整后40级以上装备可以镶嵌6级宝石, 50级以上装备可以镶嵌7级宝石, 60级以上装备可镶嵌8级宝石, 70级以上装备可镶嵌9级宝石。

13、装备强化增值功能

1.玩家在提升装备的强化等级以及镶嵌宝石时,会激活一个对角色及侠客的额外加成效果。

2.角色装备的全部强化等级以及镶嵌的宝石等级越高时,加成效果也就越高。

14、装备评分调整

1.将排行榜中的装备评分值改为战力值。战力值是一个包括角色及出战侠客的总体的战斗实力的评估值,比旧的装备评分值更具有参考意义。

2.具体战斗胜负仍受,暴击、连击、破击、招架等等诸多随机因素影响。

15、武林大会调整

1.去除武林大会的等级阶段分布,同一个服务器内,所有人会参与到同一场武林大会中。

16、武馆调整

1.调整各武馆宝箱的产出,去掉装备产出,改为投放更有价值的各种功能道具

2.统一铁箭令、银箭令、金箭令的花费数量,统一为需要5个。

3.提高铁箭令的购买价格。

17、托管调整

1.取消副本托管,在更新前进行了24号及以后时间的副本托管请求的,在更新后不会生效,也不会消耗玩家的元宝。

2.帮会环任务托管增加修为收益。

3.打坐托管增加修为收益。

18Ue优化

1.增加新手礼包可领取时的系统提示功能。

2.优化新手指引时的箭头引导提示。

3.优化任务界面的操作功能。



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