侠客世界0.9版本停服更新公告
尊敬的玩家:
非常感谢大家长久以来对于37wan《侠客世界》的支持与厚爱,本次更新将给大家带来0.9版本,本次停服版本更新将给大家带来全新的游戏体验。
更新时间:5月22日5:00-8:00
更新服务器:所有服务器
更新具体内容如下:
一、新增系统
1、御前科举
1.玩家到40级后,可以接触到科举玩法。
2.每周进行一次的科举活动,分为乡试、省试、殿试三个阶段。只要你饱读诗书,就可以在科举中获得大量收益。
3.具体活动时间:
a)乡试:周三
b)省试:周四
c)殿试:周五
4.通过了乡试的考试,才可以获得省试资格,所有的通过考生除了能获得额外奖励外,都会获得“举人”的称号,而乡试成绩第一名则会获得“解元”的称号。
5.通过了省试的考试,才可以获得殿试资格,所有的通过考生除了能获得额外奖励外,都会获得“贡士”的称号,而省试成绩第一名则会获得“会元”的称号。
6.在殿试中达到一定水准的考生,都可以获得额外奖励,并且都会获得“进士”的称号,而殿试成绩前三名分别会获得“状元”、“榜眼”、“探花”的称号。
7.想在科举中拿得高分,答题的准确度与答题的速度缺一不可。
2、武侠答题乐
1.玩家到30级后,可以接触到武侠答题乐玩法。
2.玩法于每日下午14:30点时定开始。
3.武侠答题乐中涉及的题目都与武侠内容有关,主要目的在于趣味性。
4.玩家每答对一道题目都可以获得一定的经验收益。
5.答题快的玩家可以获得更高的得分,每天答题得分排名前10的玩家,可以获得额外的排名奖励。
3、活跃度系统
1.新增活跃度的设定,玩家每天进行一些日常的游戏行为时,都会获得一定的活跃值。
2.每天的活跃值累积到一定程度时,玩家可以获得开启宝箱的资格,开启后会随机获得一些功能道具的奖励。
3.每天的活跃度累积值越高,可以开启的宝箱数目就越多,可能获得的奖励也越好。
4、狩猎活动
1.新增狩猎活动玩法,狩猎活动为每日玩法内容,20级后可以从主界面的“日常”按钮处进入。
2.狩猎活动需要至少2个玩家组队(建议3人)进行,玩家进入狩猎活动后,打倒3个boss即可通关。
3.打倒bosss可以获得修为值和侠客令牌。
4.玩家每天可以进行4次狩猎,超过4次后进入则不会再获得收益。
5.狩猎一共有20、30、40、50、60、70、80、90八个等级阶段,等级越高,可获得的修为值和侠客领牌的数量越多。
二、系统优化
1、副本系统调整
1.取消每日只可以进行5次有收益副本的设定,改为由精力值来控制每天的副本进入次数。
2.角色新增精力值属性,每进入一次副本会消耗1点精力值,当角色的精力值为0时则不可以再进入副本。
3.每小时精力值会回复1点。角色的精力值上限为48点(离线同样恢复精力值)。
4.单人副本主要产出普通装备材料及套装相关材料,组队副本主要产出侠客的被动技能书以及阵法技能书。
5.调整副本的通关评价算法,新的最高等级的评价为s级。
6.减少副本经验,原副本经验大量分配于其他系统,整体升级速度较原先快。
2、副本扫荡功能
1.当玩家以S级评价通关副本精英模式后,可挂机对副本进行扫荡。
2.扫荡挂机获得的收益与正常副本一致。
3、挂机调整
1.缩短挂机时的战斗间隔时间,加快挂机速度。
4、运镖玩法及投放调整
1.运镖调整为每日玩法内容,30级开放。
2.因为运镖调整为每日内容,所以降低了单次运镖的银两收益。
3.降低白色镖车和绿色镖车的荣誉价格。
4.运镖增加经验收益。
5.调整运镖玩法的界面表现,玩家的运镖及劫镖操作都会在同一个界面内进行。
6.取消保底功能,玩家被劫镖时不可以再通过保底功能保护自己无损失。玩家身上的镖师/镖头雇佣券功能取消,不可再使用,但可以通过卖给商店获得银两。
7.运镖玩法不再做等级阶段的划分,一个服务器上的所有玩家都会在同一个场景下运镖。
8.玩家每天可运镖三次,每次运镖最多被劫持二次,每次被劫持成功,损失20%收益。而劫持方获得这20%的收益。每天最多可劫持4次。
5、烟花玩法调整
1.取消烟花任务,烟花道具会在一些日常玩法内容上投放。
2.玩家每日最多有三次放烟花的机会限制,同时也有七次分享他人烟花福利的机会限制。
6、藏宝图玩法调整
1.取消目前的藏宝图玩法
7、万花寻宝调整
1.万花寻宝的开启时间调整为16:00。
8、竞技场投放调整
1.荣誉商店调整为强化石、一级宝石、洗练石的投放(装备强化相关的有限投放)。
2.取消荣誉商店中修为丹的投放。附:修为主要靠打坐、狩猎活动、帮会任务以及其它活动手段产出。简言之,修为的投放未比调整前有任何减少,而荣誉商店为大家准备了更多的收益。
9、江湖环任务投放调整
1.降低每日江湖环任务的次数需求,从20次改为10次。
2.增加每次江湖环任务的经验收益。
3.调整环任务刷新的花费。
10、帮会环任务投放调整
1.降低每日帮会环任务的次数需求,从20次改为10次。
2.增加每次帮会环任务的经验收益。
3.帮会环任务增加修为收益。
11、补给系统调整
1.取消补给系统,玩家在战斗结束后会由系统自动补给气血及内力,不再需要使用药品。
2.取消补给槽系统。
3.取消补给类药品的出售。
4.玩家身上的补给类药品不可以再使用,可以出售给商店。附:在更新后,会根据玩家补给槽的扩容等级进行全额的银两补偿。玩家身上的补给药品,也是以购买价售出哦。
12、装备强化调整
1.将装备强化、装备打造、装备升阶、装备镶嵌、宝石合成等功能进行界面整合,玩家可以更方便的进行装备强化类的功能使用操作。
2.新增超阶强化石,50级以上的装备,可强化上限提升到12级。
3.增加强化石的合成功能,初阶强化石可以合成中阶强化石,而中阶强化石可以合成高阶强化石,高阶强化石可以合成超阶强化石。
4.调整装备上可镶嵌的宝石等级,调整后40级以上装备可以镶嵌6级宝石, 50级以上装备可以镶嵌7级宝石, 60级以上装备可镶嵌8级宝石, 70级以上装备可镶嵌9级宝石。
13、装备强化增值功能
1.玩家在提升装备的强化等级以及镶嵌宝石时,会激活一个对角色及侠客的额外加成效果。
2.角色装备的全部强化等级以及镶嵌的宝石等级越高时,加成效果也就越高。
14、装备评分调整
1.将排行榜中的装备评分值改为战力值。战力值是一个包括角色及出战侠客的总体的战斗实力的评估值,比旧的装备评分值更具有参考意义。
2.具体战斗胜负仍受,暴击、连击、破击、招架等等诸多随机因素影响。
15、武林大会调整
1.去除武林大会的等级阶段分布,同一个服务器内,所有人会参与到同一场武林大会中。
16、武馆调整
1.调整各武馆宝箱的产出,去掉装备产出,改为投放更有价值的各种功能道具
2.统一铁箭令、银箭令、金箭令的花费数量,统一为需要5个。
3.提高铁箭令的购买价格。
17、托管调整
1.取消副本托管,在更新前进行了24号及以后时间的副本托管请求的,在更新后不会生效,也不会消耗玩家的元宝。
2.帮会环任务托管增加修为收益。
3.打坐托管增加修为收益。
18、Ue优化
1.增加新手礼包可领取时的系统提示功能。
2.优化新手指引时的箭头引导提示。
3.优化任务界面的操作功能。
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