霸刀

霸刀

近战物理系,拥有极高的攻击,是群体作战必不可少的输出来源以关羽为原型的武器职业设计,属于冲锋陷阵型。不俗的防御及血量能在一对一的抗衡中笑到最后。

法杖

法杖

远战法术系,远距离攻击,强力爆发技能,闪避极高,强力爆发技能,多种法术攻击,技能附带额外效果,可限制敌人,吸收伤害,能让玩家在最大程度上享受国战破敌千万的快感。

神箭

神箭

远战物理系,远距离攻击,其连射及蓄力攻击伴随的高暴击伤害输出能在国战中给敌人们最沉重的打击,其急退技能在千军万马中从容撤退,以黄忠为原型的武器职业设计,能让玩家在最大程度上享受国战

羽扇

羽扇

远战法术系,拥有多种控制技能,其致盲技能使得对手能在短时间内摸不着南北,从而出奇制胜,以诸葛亮为原型的武器职业设计,是国战中的关键角色,试想,能让敌人不能输出攻击任其鱼肉,是多么大

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      37御龙在天皇城战

      2018-03-20 11:31:00

      《皇城战》是国家争夺皇帝的玩法,通过该玩法将会从几个国家中诞生一位皇帝。

       

       开放的时间:

        --- (每周六20:00:00,活动持续60分钟)--

       活动开启后,玩家收到通知。

       进入:传送到对应的营地位置;

      参战方

       无国王时,该国家所有玩家玩家将无法收到进入通知;

      活动图标

       在活动期间,符合进入等级的玩家点击活动开启区域的ICO;

       活动持续期间,在活动开启区域有图标显示:

       当活动已开启,未进入场景的玩家显示:“皇城争霸结束倒计时:X:X:X 进入”

       在活动期间:玩家可点击【进入】快速传入该场景

      玩法介绍

      皇城战在活动流程中可由三个小阶段目标来引导玩家获得最终的胜利。将其分为三个阶段的目的是使玩家在短期内能够有清晰的方向。

      玩法阶段

      初始位置

       场景中出生点绑定国家;

       活动开启后,国家的出生点绑定,在本期活动中不会产生变化;

      造桥

      造桥任务说明

      活动期间,进入场景后自动接受任务,根据任务指引,击杀响应的怪物可获得资源点数。击杀怪物后,资源自动增长。

       阶段判断:

       若桥未建造且城门未被攻破的情况下,为“第一阶段”;

       木桥:已提交/总点数=百分比

       强盗:分布在各自营地周围,通过击杀可掉落材料;

       木材:道具,叠加上限1000,材料收集后有效期60分钟

      城门

       城门是各个国家通往内城中心的要道之一,如果不攻破只能绕路从别国的城门进;

       当第一扇城门被击破后,另外四扇城门的防御增强;

      箭塔

      箭塔说明

       在城门两边有箭塔,点击箭塔进行建造。

       箭塔建造需要消耗材料,材料在各自国家营地附近收集;

       箭塔可一直存在,可被击杀,击杀后需要重新消耗材料修建;

       每个国家只能建造自己城门两边的箭塔;

       箭塔建造时,可选择类型:减速、攻击、眩晕

       箭塔建造

       箭塔未建造时,城门两边的箭塔位置是两个箭塔地基,

       

       当鼠标指向时:

       

       只有国家官员可建造箭塔

       建造时,两边的地基,点击哪座则建造的是哪座;

       如果已建造,则无法打开对话列表;

      箭塔技能

      箭塔攻击方式是圆形中心点向周围360度施放攻击。

       

       攻击范围如上图所示

      神龙

      神龟

       在击破城门时,将弹出对话式框:

       神龟在整场《皇城战》中只存在一次,击杀神龟的国家全体成员可获得BUFF(击杀神龟的根据伤害量归属);

      神龙

       当龟死后,神龙解封

       神龙掉落玉玺,玉玺归属为击杀神龙的伤害归属;

       神龙没有主动攻击;

      登基

       神龙死亡时,在初始位置会出现一名皇帝(PC),由获得玉玺的国家皇帝来控制;

       该PC自动行走,无法被玩家操控行走,但能控制技能;

       在登基期间,国王无法退出该载具(PC),提示“登基期间,国王无法退出护送”

       护送时,玩家的技能栏快捷键被替换,只提供三个护送技能:

      1. 天命所归:提供5秒的减伤Buff,减免50%所受到的所有伤害

      2. 八方支援:将本场景内本国成员召集到自己身边

      3. 回天乏术:立即回复10%的生命值

       PC获得一个BUFF:九州之势:“携带传国玉玺之人必将受到九州大地之气势,行动迟缓”

      登基延时

       在活动结束的时候有国家正在护送玉玺,此时则延长活动时间;

       延长时间,默认延长30分钟

       在延时期间内,若该国家成功运送玉玺归位,则皇帝诞生,若玉玺运送使被击杀,则活动结束。

      重置

      当玉玺运送使死亡,则进入重置,重置时所有玩家被传送到各自营地复活点。

       重置后,城内神龙激活(没有神龟);

      复活点

       皇城战中拥有两个复活点:

       营地复活点:所有死亡的【安全复活】均复活到此位置;

       城门复活点:玉玺归属方复活点;

      胜负条件

      胜利条件

       在活动时间内,成功护送玉玺归位的国家成为皇帝国;

      失败条件

       在活动时间内,没有诞生皇帝;

      卫冕

       在活动开始后,如果已有皇帝,则该国家获得一个15分钟的增益BUFF;

       

      奖励条件

      所有玩家以积分形式计算,积分不暂时给玩家,仅做奖励结算;

      助攻击杀---被击杀的对象在其死亡时的前15秒对其造成伤害的玩家;

      坚持战斗15分钟——玩家所在皇城战地图中才会计算;

      在皇城战中原地复活——在当前皇城战场景使用原地复活;

      参与击杀敌方PC——PC死亡前60秒对其造成过任何伤害的都算参与击杀

      击杀敌人(包含助攻)——只有判定为击杀者的玩家才获得

      击杀敌国禁卫军——只有判定为击杀者的玩家才获得

      参与击杀敌方官员——在敌人死亡前10秒内造成过伤害的玩家即算参与击杀

      参与击杀敌方国王——在敌人死亡前10秒内造成过伤害的玩家即算参与击杀

      上交木材——只有成功上交的木材才计入积分,未提交的不计入。

      奖励发放

      1. 在活动结束时统一即时发放给玩家,对于掉线的玩家则通过邮件的形式发放;

      2. 发放的对象是根据奖励规则中可发放的玩家,没有达到奖励标准的没有奖励;

      场景介绍

      因设计需要五国在一起进行皇城争夺战,故在设计地图方面将其划分为两大部分:

      第一部分:营地,包含五个国家的营地、桥;

      第二部门:内城,城门、神龙、神龟、祭坛相关区域;



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