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《战·三国》数据互通规则说明

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作者: 37游戏平台 时间:2013-06-17 17:33:10

   官方为了优化服务器配置,进一步提高服务质量,同时给玩家提供更多交流和互动的机会,《战·三国》将全面启动服务器数据互通工作。数据互通后,玩家可以感受到更加公平合理的游戏环境。

  一、 服务器登陆
  服务器列表中名称不变,即数据互通后玩家按照之前的登陆方式选择原服务器即可进行游戏体验。
  如,群雄逐鹿_s1—金戈铁马_s2服数据互通,两组服务器的入口都会保留。群雄逐鹿_s1服玩家只需按照原来的【群雄逐鹿】入口进入即可,金戈铁马_s2玩家只需要按照原来的【金戈铁马】入口进入即可。

  二、 角色数据互通规则
  角色重名处理
  1、 玩家名称变更为:玩家名称+sX,X为服务器编号。
  例如s1、s2服都有玩家叫“战三国”,则数据互通后,非本服玩家名称显示为“战三国.sX”
  2、 本服玩家看到本服的则没有后缀名字;本服玩家看到其他服的玩家名字有后缀名字;
  例如:s1服有A和B玩家,s2服有B和C玩家(B玩家名称重复),则s1服s2服数据互通过后,A看到s1服的B仍然显示为B,看到S2服的B和C,则显示的为B.s2和C.s2。

  角色信息处理
  1) 数据互通后,人物等级、装备、武魂、声望、战力、研究、兵法、坐骑、官职、武将信息保持不变。
  2) 数据互通后,保留人物背包和仓库内的道具;
  3) 数据互通后,保留玩家角色元宝、体力、铜钱;
  4) 数据互通后,竞技场排名显示为数据互通后的竞技场排名;
  5) 数据互通后,VIP等级与角色绑定。(VIP每日领取与当日领取与否有关,与服务器合并无关,如:当日数据互通前领过,则当日数据互通后不能领)

  好友信息处理
  1、好友列表中非本服的玩家名称都会加后缀;
  2、添加好友需输入完整名称,包括后缀名,不论是否为本服玩家,都需要全部输入。
  例如:s2服玩家添加本服好友,需要输入:玩家名称.s2

  三、 游戏相关系统数据互通
  日常活动
  1、 替身娃娃状态保持不变;
  2、 数据互通后,主将争夺赛活动重置;
  3、 数据互通后,过关斩将活动BOSS以合服后的主将争夺结果为准。
  4、 活动怪物等级需以合服后的玩家最高等级为准;
  5、 南蛮入侵活动按国家积分计算,不区分服务器
  如:1服的蜀国玩家和2服的蜀国玩家获得的积分都将归为蜀国的积分

  排行榜
  截止到停服时,综合取参与数据互通的所有服务器的排行榜数据,重新进行排列;
  数据互通结束后,开服时的排行榜数据将是参与数据互通的所有服务器的综合数据。



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