侠客世界四大职业全面剖析!
所谓四大职业分别是霸气凌厉的刀宗,灵动潇洒的剑宗,刚柔并济的拳宗,以面破片的棍宗。下面我将从属性点、技能对比,是童鞋们能更清楚的了解各个职业的特点,方便找出自己钟意的职业!
首先是属性点:
1级
刀:体质2根骨2力道2身法2气血150内力130攻击15防御19暴击5速度5命中5闪避5御劲0招架5精准0无双0
棍:体质2根骨2力道2身法2气血150内力130攻击15防御19暴击5速度5命中5闪避5御劲0招架5精准0无双0
剑:体质2根骨2力道2身法2气血150内力130攻击15防御19暴击5速度6命中5闪避5御劲0招架5精准0无双0
拳:体质2根骨2力道2身法2气血150内力130攻击15防御22暴击5速度5命中5闪避5御劲0招架5精准0无双0
2级
刀:体质4根骨6力道8身法4气血200内力194攻击45防御36暴击5速度10命中8闪避8御劲0招架5精准0无双0
棍:体质4根骨6力道8身法4气血200内力196攻击47防御36暴击5速度12命中5闪避5御劲0招架5精准0无双0
剑:体质4根骨6力道8身法4气血200内力198攻击48防御36暴击5速度10命中8闪避5御劲0招架5精准0无双0
拳:体质4根骨6力道8身法4气血200内力193攻击45防御36暴击5速度10命中7闪避8御劲0招架5精准0无双0
从上面的数据看来,刀无疑是高攻棍是高血拳是高防剑是高速(虽然这上面不明显,但是剑有加速度的被动技能。而且我们也证实了)
体质:增加角色血值根骨:增加角色防御值和内力值力道:增加角色攻击值身法:增加角色速度值
暴击:影响战斗中队对手造成暴击的概率,暴击时会对对手造成更大伤害。
速度:影响角色在战斗中的出售顺序,速度越高的人出手越快。
御劲:降低对手暴击率,并会降低玩家间战斗时造成的伤害比率。
招架:影响战斗中招架对手攻击的概率,招架对手攻击时不会受到伤害,并会获得额外的怒气积累。
精准:降低怪物对攻击产生的偏斜的概率。
无双:降低怪物的压制攻击的概率,压制攻击会对自身产生极大伤害。
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