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角色系统

作者:37网游   时间:2020-03-20 12:05:00

四大职业:

《蛮荒战神》共有四个职业可供玩家选择,分别是战士、法师、祭祀、刺客

 

【战士】不周山谷曾是一片美丽富饶的山谷,那里的人们安居乐业。但是随着魔族的入侵,这里变成了一片火海,犹如炼狱。战士背负着族人的命运,踏上了消灭魔族,拯救家园的征程。

【定位】团队肉盾吸引仇恨

【优势】生存最强

【劣势】输出不高

【操作难度】◆◆◆◇◇

 

 

【法师】法师来自北冰原,有着北方氏族高贵的血统,能够熟练的掌控寒冰之力,带着对未知大陆的好奇和与生俱来的正义感,他和其他勇士一样,背井离乡,义无反顾的走上了驱逐魔族的道路。

【定位】远程伤害制造者

【优势】群攻最强

【劣势】生存力弱

【操作难度】◆◆◆◇◇

 

【祭祀】祭祀来自花香谷,她从小读医术,识百草,救死扶伤是她们的天职,随着魔族入侵蛮荒世界,她离开了家乡,成为守护大陆的勇士们最可靠的后援,祛除伤病,带来希望。

【定位】团队辅助和治疗

【优势】强力辅助

【劣势】缺乏控制

【操作难度】◆◆◆◆◆

 

【刺客】刺客是地皇城皇室公主,虽然父皇为了保护她极力反对她加入抵抗魔族入侵的队伍中,但是身负皇室血脉的她,虽然年纪尚幼,却早已将苍生的安危视为己任,在其他勇士正在为了抵抗魔族入侵而浴血奋战之时,她又怎么甘心做皇室里的花朵。于是她瞒着父皇偷偷跑出皇宫,前往前线与其他勇士并肩作战!

【定位】近战伤害制造者

【优势】隐身高暴击

【劣势】群攻乏力

【操作难度】◆◆◆◆◇

 

角色属性:

基础属性:

物攻:物攻越高,对目标造成的基础伤害越多,战士、刺客专属属性,法师、祭祀不适用。

法攻:法攻越高,对目标造成的基础伤害越高,法师、祭祀专属属性,战士、刺客不适用。

物防:物防越高,被目标造成的基础伤害越少。

法防:法防越高,被目标造成的基础伤害越少。

生命:收到伤害后减少,生命值为0时死亡。

 

高级属性:

暴击:暴击越高,你对目标造成的伤害触发暴击的几率越高。

抗暴:抗暴越高,目标对你造成的暴击概率越低。

命中:命中越高,你的攻击对目标会造成伤害的概率越高。

躲闪:躲闪越高,目标的攻击对你造成伤害的概率越低。

暴伤增加:触发暴击时,造成的伤害按照百分比增幅。

暴伤减免:被暴击时,受到的伤害按照百分比减免。

物伤加深:对目标造成物理伤害时,最终伤害按照此百分比增幅。

物伤减免:被目标造成物理伤害时,最终伤害按照此百分比减免。

法伤加深:对目标造成法术伤害时,最终伤害按照此百分比增幅。

法伤减免:被目标造成法术伤害时,最终伤害按照此百分比减免。

物理穿透:无视目标一定物理防御值。

法术穿透:无视目标一定法术防御值。

真实伤害:无视所有防御的额外附加伤害值。

移动速度:移动速度越快,单位时间内角色在场景内移动的距离越远。

治疗增强:释放有治疗效果的技能时,治疗量提升。

治疗降低:受到有治疗效果的技能时,治疗量下降。

吸血提升:提升吸血效果,对目标造成有吸血效果的伤害时,增加吸取的生命。

吸血抵抗:抵抗吸血效果,受到有吸血效果的伤害时,降低伤害来源吸取的生命。

 

称号:

称号可通过各种方式获得,称号获得时即对角色有属性的提升,普通称号可同时佩带一个,特殊称号可以同时佩戴多个。(是否佩戴称号仅在外观上有所体现,不影响玩家的属性值。)

 



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