通过官邸等级开启城墙,可进行升级、修复、驻防。
入口:内城建筑城墙。
城墙为玩家提供驻防场所和协防功能,附带耐久度。
玩家可消耗材料和时间对城墙进行升级,城墙等级提升可以提高城墙的耐久度、可驻防部队数和可协防部队数。
玩家需要手动选择封地的驻防部队。若玩家未选择驻防部队或选择的驻防部队均未在封地内,则视为无驻防部队
当驻防部队对应的外城部队发生变化时,驻防部队也跟随做同样的变化。
封地被攻击时,封地内的驻防部队先参战,其他玩家的协防部队后参战。
封地被攻击时,所有防守部队都被击败(包括前来协防的)或封地内没有任何防守部队,视为防守失败。
封地被攻击,城墙损失耐久度后,封地会进入着火的状态,着火状态下城墙会持续损失耐久度,玩家可以手动熄灭着火状态。
城墙在非着火状态下且耐久不满,每隔一段时间会自动恢复一定数量耐久度,
封地城墙的耐久度为0时,会在地图上随机找1个可迁城的坐标给玩家迁城过去。当前正在行军中(前往或返回)的部队(包括侦查部队)、采集资源的部队、已经驻扎在野外城市(不管是否参战)、协防在别人封地的部队(不管是否参战)也瞬间返回封地内,都是直接秒回到封地内。迁城后,城墙马上恢复50%的耐久度。
玩家可以对受损的城墙进行修复。
图-入口
图-城墙修复界面
图-驻防界面